no-translate

Sérülések

Sérülések rögzítése, értékek kezelése
Written by TalentX Support
Updated 4 months ago

A sérüléseket három paraméter alapján csoportosíthatod, mely a mechanizmus, jelleg, és testtáj. A paraméterek lehetséges értékeit van lehetőséged kezelni a sérülések menüpontban.

Sérülés mechanizmusok

A TalentX AMS rendelkezik a játékosok sérüléseinek rögzítésére szolgáló modullal. A sérülés mechanizmusok beállításával szabályozhatod a sérülés mechanizmusára vonatkozó változókat.

A rendszer alapértelmezetten tartalmaz ajánlásokat, melyeket a labdarúgás sportág esetén nincs lehetőség megváltoztatni a Magyar Labdarúgó Szövetség iránymutatásainak megfelelően.

Új elemet a „Hozzáadás” gombra kattintva rögzíthetsz. 

A ceruza ikonra kattintva szerkesztheted az adott mechanizmus adatait.Az elnevezését, a sorszámát és a típusát. Mechanizmus szempontjából egy sérülést három csoportba sorolhatsz: Kontakt, non-kontakt, és egyéb.

A szemetes ikonra kattintva a mechanizmus törölhető. Ezután a rendszer rákérdez, hogy biztosan törölni szeretnéd-e a kiválasztott mechanizmust. A törlésének akkor van értelme, ha észreveszed, hogy rossz adatokat rögzítettél, és a módosítás nem kivitelezhető. Miután rögzítettél egy sérüléshez tartozó sérülési mechanizmust, próbáld meg módosítással kijavítani az esetlegesen vétett hibát, ugyanis, ha nem így teszel, a sérüléshez rendelt mechanizmus elveszik, amit pótolnod kell.

Sérülések jellege

A rendszerben lehetőséged van sérülések jellegének dinamikus kezelésére, melyeket később a játékosokhoz társíthatsz.

A rendszer alapértelmezetten tartalmaz ajánlásokat, melyeket a labdarúgás sportág esetén nincs lehetőség megváltoztatni a Magyar Labdarúgó Szövetség iránymutatásainak megfelelően.

Új elemet a „Hozzáadás” gombra kattintva rögzíthetsz. 

A ceruza ikonra kattintva szerkesztheted az adott edzésrész adatait. Az elnevezését és a sorszámát. 

A szemetes ikonra kattintva a sérülés jellege törölhető. Ezután a rendszer rákérdez, hogy biztosan törölni szeretnéd-e a kiválasztott sérülés jellegét. A törlésének akkor van értelme, ha észreveszed, hogy rossz adatokat rögzítettél, és a módosítás nem kivitelezhető. Miután rögzítettél egy sérüléshez tartozó sérülési jelleget, próbáld meg módosítással kijavítani az esetlegesen vétett hibát, ugyanis, ha nem így teszel, a sérüléshez rendelt jelleg elveszik, amit pótolnod kell.

Sérülésekhez kapcsolódó testtáj

A rendszerben lehetőséged van sérülésekhez kapcsolódó testtájak dinamikus kezelésére, melyeket később a játékosokhoz társíthatsz. 

A rendszer alapértelmezetten tartalmaz ajánlásokat, melyeket a labdarúgás sportág esetén nincs lehetőség megváltoztatni a Magyar Labdarúgó Szövetség iránymutatásainak megfelelően.

Új elemet a „Hozzáadás” gombra kattintva rögzíthetsz. 

A ceruza ikonra kattintva szerkesztheted az adott edzésrész adatait. Az elnevezését és a sorszámát. 

A szemetes ikonra kattintva a testtáj törölhető. Ezután a rendszer rákérdez, hogy biztosan törölni szeretnéd-e a kiválasztott testtájat. A törlésének akkor van értelme, ha észreveszed, hogy rossz adatokat rögzítettél, és a módosítás nem kivitelezhető. Miután rögzítettél egy sérüléshez tartozó testtájat, próbáld meg módosítással kijavítani az esetlegesen vétett hibát, ugyanis, ha nem így teszel, a sérüléshez rendelt testtáj elveszik, amit pótolnod kell.

Súlyosság

A rendszerben lehetőséged van a sérülések súlyosságának dinamikus kezelésére, melyeket később a játékosokhoz társíthatsz.

Új elemet a „Hozzáadás” gombra kattintva rögzíthetsz. 

 A ceruza ikonra kattintva szerkesztheted az adott edzésrész adatait. Az elnevezését, a sorszámát, beállíthatsz egy jelölő színt, illetve megjegyzést rögzíthetsz hozzá. 

A szemetes ikonra kattintva a típus törölhető. Ezután a rendszer rákérdez, hogy biztosan törölni szeretnéd-e a kiválasztott elemet. A törlésének akkor van értelme, ha észreveszed, hogy rossz adatokat rögzítettél, és a módosítás nem kivitelezhető.

Adott játékos sérüléseit a „Játékosok > Játékos szerkesztése > Sérülések” menüpontban találod.

Kezelés típusok

A rendszer lehetőséget biztosít arra, hogy játékosokhoz bizonyos kezeléseket rögzíts. A kezelésekhez előre definiálhatsz bizonyos típusokat. (pld: Manuális kezelés, mágnes terápia, lökéshullám stb.)

Új elemet a „Hozzáadás” gombra kattintva rögzíthetsz. 

A ceruza ikonra kattintva szerkesztheted az adott edzésrész adatait. Az elnevezését és a sorszámát. 

A szemetes ikonra kattintva az kezelés típus törölhető. Ezután a rendszer rákérdez, hogy biztosan törölni szeretnéd-e a kiválasztott elemet. A törlésének akkor van értelme, ha észreveszed, hogy rossz adatokat rögzítettél, és a módosítás nem kivitelezhető.

Did this answer your question?